Merge branch 'master' of https://github.com/GZod01/werobot-website
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commit
fbdb6292c9
1 changed files with 7 additions and 5 deletions
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@ -1,8 +1,8 @@
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title: "INTO THE DEEP : explication du jeu FTC 2024"
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date: "2024-09-26T04:58:36+02:00"
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lastmod: "2024-10-17T15:38:13+02:00"
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lastupdate: "2024-10-17T15:38:13+02:00"
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date: "2024-09-26T02:58:36+02:00"
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lastmod: "2024-10-17T16:04:31+02:00"
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lastupdate: "2024-10-17T16:04:31+02:00"
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author: "coach.francois"
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authors: ["coach.francois"]
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facebook_author: "false"
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@ -41,8 +41,9 @@ Sous la surface de l'océan se trouvent les écosystèmes les plus complexes de
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13. Hauteur de versement des paniers : le LOW [BASKET](https://cdn.andymark.com/media/W1siZiIsIjIwMjQvMDgvMjIvMTEvMjAvMzYvYWZlYmJhZWYtYjMxYi00ZDI0LWI4YzItYWIxZWQyMGJjYzUzL2FtLTMwMTUgQmFza2V0LlBERiJdXQ/am-3015%20Basket.PDF?sha=858d2efda12ae755) (panier bas) est à 65,4 cm (25,75") et le HIGH [BASKET](https://cdn.andymark.com/media/W1siZiIsIjIwMjQvMDgvMjIvMTEvMjAvMzYvYWZlYmJhZWYtYjMxYi00ZDI0LWI4YzItYWIxZWQyMGJjYzUzL2FtLTMwMTUgQmFza2V0LlBERiJdXQ/am-3015%20Basket.PDF?sha=858d2efda12ae755) (panier haut) est de 109,2 cm (43"), <br>
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14. Les ROBOTS doivent être en dehors de la SUBMERSIBLE ZONE (zone submersible) lorsqu'ils commencent leur ascension mais peuvent basculer à l'intérieur en cours d'ascension, <br>
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15. Un interrupteur d'alimentation principal (type [REV-31-1387](https://www.revrobotics.com/rev-31-1387/)) doit contrôler toute l'alimentation fournie par la batterie du robot, <br>
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16. L'interrupteur doit être facilement accessible à tous et signalé par une [étiquette](https://www.firstinspires.org/sites/default/files/uploads/resource_library/ftc/power-button-labels.pdf) à proximité d'au moins 6,4 cm x 2,5 cm (1" x 2,5").
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16. L'interrupteur doit être facilement accessible à tous et signalé par une [étiquette](https://www.firstinspires.org/sites/default/files/uploads/resource_library/ftc/power-button-labels.pdf) à proximité d'au moins 6,4 cm x 2,5 cm (1" x 2,5"), <br>
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17. Pour l'ascension finale, le robot doit commencer à monter depuis l'extérieur de la SUBMERSIBLE ZONE (zone submersible), <br>
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18. Pour être considéré comme accroché au HIGH RUNG (échelon haut), le robot doit être entièrement soutenu par le HIGH RUNG (échelon haut) et complètement au-dessus du LOW RUNG (échelon bas) à la fin du match.
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### Le terrain de jeu (PLAYING FIELD) en 3D :
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@ -70,4 +71,5 @@ Sous la surface de l'océan se trouvent les écosystèmes les plus complexes de
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