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GZod01 2024-10-08 14:56:46 +02:00
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@ -1,8 +1,8 @@
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title: "INTO THE DEEP : explanation of the FTC 2024 game" title: "INTO THE DEEP : explanation of the FTC 2024 game"
date: "2024-10-01T08:42:38+02:00" date: "2024-10-01T04:42:38+02:00"
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author: "coach.francois" author: "coach.francois"
authors: ["coach.francois"] authors: ["coach.francois"]
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@ -39,7 +39,9 @@ Beneath the ocean's surface lie our planet's most complex ecosystems, full of li
11. The height of the barriers (weirs) is 2" (5.1 cm), <br> 11. The height of the barriers (weirs) is 2" (5.1 cm), <br>
12. An ASCENT ZONE is an area reserved for robots of the same alliance during the last 30 seconds of the game, <br> 12. An ASCENT ZONE is an area reserved for robots of the same alliance during the last 30 seconds of the game, <br>
13. Basket pouring height : LOW BASKET is 25.75" (65.4 cm) and HIGH BASKET is 43" (109.2 cm), <br> 13. Basket pouring height : LOW BASKET is 25.75" (65.4 cm) and HIGH BASKET is 43" (109.2 cm), <br>
14. ROBOTS must be outside the SUBMERSIBLE ZONE when they begin their ASCENSION. 14. ROBOTS must be outside the SUBMERSIBLE ZONE when they begin their ASCENSION, <br>
15. A main power switch (type REV-31-1387) must control all power supplied by the robot's battery, <br>
16. The switch must be easily accessible to all and marked with a nearby label measuring at least 2.5" x 1" (6.4 cm x 2.5 cm).
<br><br> <br><br>
@ -76,3 +78,5 @@ Beneath the ocean's surface lie our planet's most complex ecosystems, full of li

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@ -1,8 +1,8 @@
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title: "INTO THE DEEP : explication du jeu FTC 2024" title: "INTO THE DEEP : explication du jeu FTC 2024"
date: "2024-09-26T10:58:36+02:00" date: "2024-09-26T02:58:36+02:00"
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author: "coach.francois" author: "coach.francois"
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@ -39,7 +39,10 @@ Sous la surface de l'océan se trouvent les écosystèmes les plus complexes de
11. La hauteur des barriers (barrages de seuil) est de 5,1 cm (2"), <br> 11. La hauteur des barriers (barrages de seuil) est de 5,1 cm (2"), <br>
12. Une ASCENT ZONE (zone d'ascension) est une zone réservée aux robots d'une même alliance pendant les 30 dernières secondes du jeu, <br> 12. Une ASCENT ZONE (zone d'ascension) est une zone réservée aux robots d'une même alliance pendant les 30 dernières secondes du jeu, <br>
13. Hauteur de versement des paniers : le LOW BASKET (panier bas) est à 65,4 cm (25,75") et le HIGH BASKET (panier haut) est de 109,2 cm (43"), <br> 13. Hauteur de versement des paniers : le LOW BASKET (panier bas) est à 65,4 cm (25,75") et le HIGH BASKET (panier haut) est de 109,2 cm (43"), <br>
14. Les ROBOTS doivent être en dehors de la SUBMERSIBLE ZONE (zone submersible) lorsqu'ils commencent leur ASCENSION. 14. Les ROBOTS doivent être en dehors de la SUBMERSIBLE ZONE (zone submersible) lorsqu'ils commencent leur ASCENSION, <br>
15. Un interrupteur d'alimentation principal (type REV-31-1387) doit contrôler toute l'alimentation fournie par la batterie du robot, <br>
16. L'interrupteur doit être facilement accessible à tous et signalé par une étiquette à proximité d'au moins 6,4 cm x 2,5 cm (1" x2,5").
<br><br> <br><br>
### Le terrain de jeu (PLAYING FIELD) en 3D : ### Le terrain de jeu (PLAYING FIELD) en 3D :
@ -120,6 +123,10 @@ Sous la surface de l'océan se trouvent les écosystèmes les plus complexes de